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郭世龙; 李文锋; 李波;
430063,湖北,武汉,武汉理工大学,物流工程学院;
430063,湖北,武汉,武汉理工大学;
Player/Stage; 机器人; 绘图; Java;
机译:基于异步粒子群优化的多机器人系统搜索:在真实机器人系统上的仿真和实现
机译:在基于语义的多域VR仿真系统中实现机器人方法
机译:基于符号系统理论实现长期人体机器人协调系统的实现
机译:基于开源软件Player / Stage的群体机器人仿真场景
机译:移动自主机器人开发环境的比较:Player / Stage / Gazebo与Microsoft机器人开发工作室
机译:基于N-Player博弈论的人体机器人物理互动框架
机译:通过player-stage设计和实现机器人控制的软件层
机译:基于双机器人系统的自主卫星交会跟踪系统地面仿真。
机译:模拟工业机器人运动的方法,包括为n个自由度定义坐标轴,将标准算法应用于坐标轴,生成函数以计算机器人图形学的运动学和动力学,以生成块集,并为每个块输入输入符号模块,实现单个模块,模块的仿真,选择路径以仿真机器人的运动,检测仿真中的异常
机译:实验室复杂操作指导过程的仿真与自动化方法,包括实现基于软件的基础设施仿真,以及实现指导系统与仿真之间的双向数据传输
机译:眼动仿真系统,用于眼动仿真的机器人以及基于虚拟现实的眼动仿真系统
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