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面向视频处理的可重构计算阵列系统设计

         

摘要

本文设计了一种面向视频处理的可重构处理阵列系统。从系统结构、存储器行为、阵列互连、处理单元结构和控制器等方面对系统进行了详细的介绍。为了对该系统进行验证,本文在RTL级对系统中的阵列部分进行了建模、仿真以及综合,得到了阵列的性能、面积等参数。而后将H.264解码器中的主要算法——整数余弦反变换映射到该阵列上,分析了该算法实现所需的时间。同时,本文还在系统级对同样的算法进行了设计和仿真,得到了同样规模的计算在系统级所需要的时间,对如何提升系统性能提出了建议——合理安排配置字写入、阵列配置以及原始数据输入,尽量使其与计算时间重叠。

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