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基于OpenGL的建筑虚拟现实展示系统研究与设计

     

摘要

应用虚拟仿真技术的沉浸性等优势,加强其在建筑领域当中的应用成为当前加快建筑规划、提升建筑品质的一个重要方式和方法.对此,结合当前的虚拟仿真技术,提出了一种基于OpenGL软件编程的建筑虚拟现实展示系统.对OpenGL软件的工作流程进行简单的阐述,结合系统设计的原则,对该虚拟现实展示系统的需求进行分析,并给出了该建筑虚拟展示系统的整体架构.同时结合虚拟现实的相关理论,以3dMAX软件对建筑进行三维建模,并将格式文件导入OpenGL软件中,借助OpenGL的双缓存技术完成对不同建筑的虚拟展示.根据上述的设计,以VC++6.0作为编程工具对上述的功能进行实现,给出了部分虚拟展示界面,从而为当前虚拟现实技术在建筑领域的深入应用推广提供了借鉴.

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