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利用DirectSound实现音频的实时捕捉和播放

             

摘要

对音频的实时捕捉和播放是网络多媒体传输的基础.本文研究了Visual C++6.0下的DirectSound类,并给出了基于此类在局域网不增加设备的情况下对音频进行实时捕捉和播放的实现.

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