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H.264帧内4×4块预测模式选择及其IP核设计

     

摘要

提出了一种基于抽样的H.264帧内4×4块预测模式选择方法,设计了基于PLB总线的IP核,对预测点进行抽样选择,并对硬件资源的消耗进行了优化。将此方法在JM中与全搜索进行了比较,并将设计的软核在Xilinx Virtex-IIPRO开发板中进行了验证。结果表明,该抽样算法在PSNR和编码比特数方面都能达到与全搜索相近的结果,而且软核在硬件资源的消耗上也有明显的减少,编码效率明显提高,能够适应实时编码。

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