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陈漫红; 薛雪;
北京联合大学师范学院;
“吃豆人”游戏; 碰撞检测; 游戏人工智能;
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机译:在《吃豆人》女士游戏中比较幽灵团队的异构和同类植绒策略
机译:《吃豆人》游戏通过MCTS动态调整游戏AI的难度
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机译:带有阴影的天空中的吃豆人:投射阴影对黑猩猩和人类对被遮挡人物的感知完成的影响
机译:在吃豆人中使用基于行为的AI的研究
机译:将aI置于娱乐中:用于模拟和游戏的aI创作工具
机译:非接触手势控制方法和系统,使用该方法的吃豆人游戏控制方法
机译:用于战术操作的设备,特别是用于“吃豆人”游戏的设备
机译:H AI恩so吃nose IG yo so吃
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