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网游经济赚大钱 跟进者有风险

         

摘要

<正>中国有2400万网络游戏玩家,为了拥有顶级装备、为了躲避练级的苦差事,众多的“造币工厂”、“代练工作室”应运而生,并逐渐形成了一套完整的生产和销售产业链。利润500%的生意和同学相比,张岩是不务正业的人。高中开始,张岩就痴迷网络游戏,以致高中没读完。然而,现在博士毕业的同学都要对他刮目相看——10万的月收入,是一般的小企业都达不到的水平。

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