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机译:从性对象到女主人公电子游戏中女性角色的艰难道路
Adam Flamma;
University;
of;
Wroclaw,;
Poland;
视频游戏; 女性角色; 主人公; 形象; 虚拟世界; 性别化; 图形表示; 游戏角色;
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