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3DS MAX 在排球多媒体教学中的延伸

     

摘要

文章采用文献资料法和逻辑分析法,用三维动画课件立体、动态地表达技战术以及平面视觉,针对排球教学中的弊端展开了探讨,并从多个视角分析排球教学的特点,以及三维动画的优点,总结出可借鉴的经验,并讨论了3DS MAX动画设计软件在排球教学中的适用性.

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