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周笑波; Ludli.; R;
南京大学;
计算机软件新技术国家重点实验室;
江苏;
南京;
210093;
计算机科学与技术系;
德国Paderborn大学;
计算机并行中心;
德国;
视频点播; 映射; 服务器网络; 比特率; 模拟退火;
机译:使用来自多光谱Ikonos影像的特定于对象的纹理量度进行森林类型映射:分割质量和图像分类问题
机译:网络电视制作的基本测试:研究使用千兆以太网和ATM622的基于客户端/服务器的视频编辑以及存储区域网络类型的基于FC的存储系统
机译:使用深度神经网络的视频中基于SIFT和Tensor的视频对象检测和分类
机译:在分层电视 - 随时服务器网络中的视频动态自适应映射
机译:利用具有深度神经网络的分层和时间对象性的视频中的对象识别。
机译:在精神分裂症中枕骨 - 前海马脑网络中的视觉对象处理受损:综合神经影像学研究
机译:分层电视-时间服务器网络中视频的动态自适应映射
机译:目标 - 对象映射问题的偏差消除技术
机译:维持所请求的网络资源的可用性的方法,数据存储管理的方法,网络中的数据存储管理的方法,资源服务器的网络,网络,资源管理服务器,内容管理服务器,视频服务器的网络,视频服务器,用于控制的软件网络资源分配
机译:用户数据,例如视频,一种在网络系统中使用的访问方法,涉及使用映射到电话号码的访问数据将用户数据(基于通信链接传输到访问服务器)从访问服务器传输到门户服务器,
机译:生成3D对象的过程,包括以下步骤:使用3D摄像机通过在x轴上放置对象来创建帧并生成3D帧,通过将对象在x轴上放置y轴来使用摄像机生成3D视频,生成3D视频帧,然后发布和Web服务器控件中的VI Deos创建用户界面
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