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细节高度复杂表面模型的视点相关渐进传输

         

摘要

针对细节高度复杂模型的特点,提出一种视点相关的渐进传输方法.根据人的视觉特征,算法将模型表示为多分辨率的四边形参数面片和表面法向细节纹理.该算法利用法向映射提高传输和绘制的效率,然后随着视点的变化动态细化和传输当前视点下轮廓部分的参数面片信息,从而最大限度地减少了模型传输时面片的数量.参数面片的结构规则,面片之间关联性低,因此能够按任意顺序高效地传输,从而实现真正的视点相关传输,并可以采用有效的编码方法对其结构和几何信息进行压缩.实验结果表明了该算法的有效性,特别适合于表面细节复杂的表面模型的交互传输和绘制.

著录项

  • 来源
    《软件学报》 |2006年第10期|2192-2198|共7页
  • 作者单位

    计算机科学重点实验室;

    中国科学院;

    软件研究所;

    北京;

    100080;

    中国科学院;

    研究生院;

    北京;

    100049;

    国家信息中心;

    北京;

    100045;

    计算机科学重点实验室;

    中国科学院;

    软件研究所;

    北京;

    100080;

    中国科学院;

    研究生院;

    北京;

    100049;

    北京大学;

    信息科学技术学院;

    北京;

    100871;

    计算机科学重点实验室;

    中国科学院;

    软件研究所;

    北京;

    100080;

    计算机科学重点实验室;

    中国科学院;

    软件研究所;

    北京;

    100080;

    澳门大学;

    科学技术学院;

    计算机和信息科学系;

    澳门;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 信息处理(信息加工);
  • 关键词

    渐进传输; 视点相关; 网络; 四叉树; 法向映射;

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