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一种指纹合成的方法及其实现

         

摘要

提出并实现了一种指纹合成方法.该方法通过新的联合方向场模型生成更加符合真实指纹的方向场,并提出一种新的指纹密度图的表示方法.然后,通过改进的Gabor滤波器生成指纹脊线纹理.该方法包括两个主要步骤:首先,经过指纹方向场生成、密度图生成和脊线纹理生成产生一个指纹模板图像;然后对指纹模板图像进行一系列变换,包括添加划痕、纹理平移、脊线的膨胀/腐蚀、脊线的弹性形变、脊线的加噪和平滑、图像的平移和旋转、改变对比度、添加背景噪声,最终得到类似于真实指纹的合成指纹图像.基于该方法的指纹生成器平台,已在2004年中国生物特征竞赛中得到应用和检验.实验结果验证了该方法的有效性和鲁棒性.

著录项

  • 来源
    《软件学报》 |2007年第3期|517-526|共10页
  • 作者单位

    中国科学院;

    自动化研究所;

    复杂系统与智能科学重点实验室;

    北京;

    100080;

    中国科学院;

    自动化研究所;

    复杂系统与智能科学重点实验室;

    北京;

    100080;

    中国科学院;

    研究生院;

    北京;

    100049;

    中国科学院;

    自动化研究所;

    复杂系统与智能科学重点实验室;

    北京;

    100080;

    中国科学院;

    自动化研究所;

    复杂系统与智能科学重点实验室;

    北京;

    100080;

    中国科学院;

    自动化研究所;

    复杂系统与智能科学重点实验室;

    北京;

    100080;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 专家系统、知识工程;
  • 关键词

    指纹合成; 方向场生成; 密度图生成; 脊线纹理生成;

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