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基于实体对象树FOOT模型和四层体系结构的GIS方法研究

     

摘要

提出了面向地理空间实体对象树模型(FOOT),首先重点讨论了空间分区、空间聚簇、空间索引,然后分析了四层结构设计中的数据库服务层、应用接口层、应用层相关技术.基于所提出的空间数据组织方法和系统结构,介绍了具有海量空间数据管理的系统功能模块,并提供了详细的对象逻辑关系说明.同时在对FOOT模型和系统实现的关键技术进行设计的基础上,给出了一个基于Linux操作系统和Oracle数据库的分布式海量空间数据处理平台实例.采用30 GB的空间数据测试结果表明,系统实现了面向实体的空间数据组织、统一的海量空间数据管理以及分布式空间数据计算等主要目标.该系统用于对全国1:400万土地利用图、1:400万市县行政图数据上载的试验表明,不仅显示速度较快,且图形裁剪、空间叠加、缓冲分析等效率较高,验证了FOOT模型的正确性、有效性、合理性.

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