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OpenGL模拟摄影测量方法研究

     

摘要

通过分析OpenGL透视成像过程,建立了OpenGL成像矩阵与摄影测量中内外方位元素的关系.实现了静态单幅影像、立体像对的模拟以及运动目标轨迹和姿态模拟.利用摄影测量空间后方交会方法对模拟影像进行处理,验证了模拟结果的正确性.

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