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'课训赛'模式下的高职'动画设计'课程教学改革探索—— 以中国大学生计算机设计大赛为例

         

摘要

cqvip:“动画设计”是高职类动漫学科的重点课程,其教学尚存在实践教学与市场需求脱节、课程内容更新滞后、教学缺乏激励机制等问题。以中国大学生计算机设计大赛为例,探讨“课训赛”模式下的高职“动画设计”课程教学改革。在“动画设计”传统教学“课”和“训”的基础上引入竞赛环节,再通过对“课”“训”环节的调整,形成“课训赛”模式,实现课程所学知识技能与行业标准相匹配的目标。教学实践表明,在“课训赛”模式下开展的“动画设计”教学,学生在知识和能力上符合教学标准,在实现培养应用型人才的目标上也符合职业院校的办学理念。

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