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用多面体逼近球体及其在工业设计中的应用

         

摘要

球体是工业设计中常用的造型语言,但由于某些需要或限制,往往采用多面体来近似表示球体。文章提出了用多面体逼近球体效果的评判标准和改进方法,以及多面体对球体的逼近在工业设计中的应用,最后以实例加以说明。

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