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基于球面三角网格逼近的等距曲面逼近算法

     

摘要

给出了一种基于球面三角网格逼近的等距曲面逼近新算法.利用三角网格逼近基球面,然后计算此三角网格按中心沿原曲面扫掠而成空间区域的边界作为等距曲面的逼近.该算法计算简单,方便地解决了整体误差问题,而且所得到的逼近曲面是与原曲面同次数的NURBS曲面.

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