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基于模型几何连续性的快速成形分层算法的改进与实现

     

摘要

针对STL格式,改进了快速成形制造中模型的分层算法。根据模型的几何连续性,将模型的坐标、顶点、边、三角面片及层分别建立链表结构,并提取其拓扑关系。然后,依次计算三角形的分层跨度,将其添加到层序列中。再利用三角面片的连续性,依次对层中所有边跟踪求交,求得各层轮廓线。该算法有效地降低了内存容量,加快了分层数据处理的时间。

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