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四维画法几何中的曲线投射法

         

摘要

本文是研究以曲线作为辅助投射线,对四维空间中的点、直线、平面等几何元素进行投影变换的问题。文中采用了以平面为投射轴,以平面曲线为投射线的方法建立曲线投射的变换模型。并给出了两个实例,说明用此方法可解决些用一般四维画法几何的方法难以解决的问题。

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