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一种可重用构件的设计方法

     

摘要

随着计算机硬件的迅猛发展,软件变得越来越复杂.如何迅速高效地开发出易扩展、易维护、对需求变化具有适应性的软件成为一个急需解决的问题.基于构件的开发是解决这一问题的良好思路,而可重用构件及其结构的设计与优化是其中的关键.首先对现有的构件设计方法进行了简要介绍和评价,对构件模型进行了定义,并给出了一般情况下构件设计的步骤.然后在此基础上,用定性与定量相结合的方式,给出了一种标识和设计构件的方法,以及相应的算法.该方法具有易于标识、优化构件分类结构和聚合结构,易于实现构件设计自动化等特点.最后对构件库的构造与演化及该方法的应用进行了探讨.

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