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基于多Agent城市交通仿真及控制系统博弈场景及建模的研究

     

摘要

城市交通仿真系统中多Agent之间的关系错综复杂,如何对这些关系进行仿真是实现仿真系统需要解决的难点问题.分析了系统中主要Agent类之间的"竞争-合作-影响"关系的实质--博弈,对其中影响交通拥堵的主要4类博弈关系进行详细分析,并分析它们各自形成的4类基本博弈场景、4种基本博弈场景动态生成、变化甚至消失,形成整体网状结构的交通博弈场景.通过建立对应的博弈模型来表达多Agent之间的相互作用关系;便于在交通仿真系统实现过程中有效地模拟现实交通.

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