首页> 中文期刊>计算机研究与发展 >基于Level-Set的火焰动画生成方法研究

基于Level-Set的火焰动画生成方法研究

     

摘要

火焰动画在影视、动漫、游戏等领域有着广泛的应用,而逼真模拟细节丰富的多形态火焰动画一直是图形学研究领域的难点.以Level-Set曲面变形为基础,提出了将目标形态、路径约束和燃烧传播相结合的火焰蓝芯曲面演化模型,以此模拟沿路径的火焰蔓延、移动燃烧物等现象.并针对目前模拟中火焰细节不足的问题,引入修正的MacCormack高阶对流求解器;同时,采用烟密度演化曲线模拟燃烧过程中的烟雾生成,进一步提高火焰真实感.实验结果表明该方法能逼真模拟沿路径的火焰蔓延、移动燃烧物以及其他多形态且细节丰富的火焰动画.

著录项

  • 来源
    《计算机研究与发展》|2010年第11期|1849-1856|共8页
  • 作者单位

    中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室,北京,100190;

    中国科学院研究生院,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室,北京,100190;

    中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室,北京,100190;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 信息处理(信息加工);
  • 关键词

    火焰动画; Level-Set; 火焰蔓延; 移动燃烧物; 火焰细节;

  • 入库时间 2023-07-25 09:27:38

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号