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基于弹性算法的矢量场可视化方法的研究

     

摘要

分析了二维非稳定场的可视化方法(Unsteady flow Line Integral Convolution,UFLIC),并针对其产生每帧图像费时较多的缺陷,进行了改进.采用弹性算法来控制种子的释放,通过重用、复制相关迹线来减少迹线的积分计算,达到减少生成每帧图像所需的时间的效果.实验证明在生成的图像质量相当的前提下,种子控制算法比UFLIC算法更快.

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