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翼伞空投航迹优化与三维计算机仿真环境开发

             

摘要

针对空投实验耗资财力物力较大,以及时间和空间等其他条件的制约,提出了一种翼伞空投系统的三维计算机仿真解决方案。首先,利用3DS Max建立翼伞的三维立体模型;其次,利用基于VC++下的OpenGL对翼伞空投系统及其工作场景进行三维动画的仿真,形成真实感较强的三维仿真环境;最后,利用Matlab完成对翼伞空投过程中运动过程的三维仿真,并将Matlab的仿真结果与VC++混编,实现了较为真实的仿真效果。仿真结果表明,该方法建模简单,真实感强,能够真实地反映实际空投过程,对翼伞系统归航轨迹的设计具有一定的理论和现实指导意义。

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