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基于BREW MP平台的手机触摸屏游戏的实现

     

摘要

随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧.BREW是高通推出的基于CDMA网络的“无限互联网发射平台”上增值业务开发运行的基本平台.针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利用Brew API中的IDISPLAY接口和timer定时器定时描画和更新游戏画面,和EVT_PEN触摸屏事件来完成触摸屏效果的贪吃蛇游戏.由于贪吃蛇游戏的画面简单和图形简单不需要加载图片.本系统采用的是BREW技术,用C语言代码进行编写,该项目具有贪吃蛇的基本功能,在整个贪吃蛇游戏中,很好地完成了触摸屏的结果.

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