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Dividing Cubes算法生成的物体表面的法向量方向的光顺操作

     

摘要

在用Dividing Cubes算法提取的边界体素所构造的物体表面上,可能会存在法向量方向突变,使得物体表面光照图显示粗糙.文中提出了一种改进的邻域加权平均法,对物体表面的法向量方向进行光顺处理,光顺操作只在相关边界体素间进行,并且对有多个等值面交汇的边界体素将不进行光顺操作,以避免模糊位于多个区域处的边界和保持物体表面光照图的细节.为避免在屏幕上产生孔洞,用光线投射法显示物体表面.文中所采用的光顺操作可以消除物体表面的法向量方向突变,使物体表面光照图光滑细腻.最后,给出一个医学图像的测试实例.

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