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3DGIS中树的表达与可视化研究

     

摘要

在3DGIS中,树的表达是一个难点问题.由于树木与一般实体对象不同,具有明显的分形空间特征,因此用常规简单的建模方法很难表达一棵树.在VR中常用的方法是利用分形算法来生成树木模型,具有逼真的可视效果,但数据量对于GIS环境来说太大,可视化困难;在3DGIS中常用的方法是利用树的图像替代树模型,但在近视点效果较差,同时也没有表达出树木所固有的空间特性.文中综合以上两者的优点,将树的分形模型与其图像替代模型结合起来,初步解决了树模型在3DGIS中的可视化问题,以达到逼真、高速的可视效果.

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