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基于象素的光照计算技术

     

摘要

多年来由于硬件所提供的功能有限,实时绘制普遍采用基于顶点的光照计算技术,但是这种技术无法反映粗糙物体的光照细节,因此也就无法实时地绘制具有高度真实感细节的物体.基于象素的光照计算技术采用新一代的硬件,可以实时地绘制粗糙物体的光照细节,具有很高的真实感.首先,对基于象素的光照计算技术与基于顶点的光照计算技术进行比较,分析基于象素的光照计算技术的优点;然后,在介绍基于象素的光照计算技术的发展的同时,分析基于象素的光照计算技术的理论基础,比较了它与Phong明暗处理硬件加速技术的关系;最后,在介绍最新硬件功能的基础上,给出了实现流程和效果图.

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