三维地震数据场优化显示

         

摘要

用OpenGL工具对三维地震数据体进行了切割显示、动画显示及地震数据体与地质构造的联合显示,并对OpenGL的显示列表、交互技术在三维地震数据场的应用进行了讨论和尝试.实验结果表明,文中方法达到了预期的目的,其结果可应用于野外地震勘探、实时地震数据分析.

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