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具有散射效果的室内外光束实时绘制

     

摘要

依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于 GPU 特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与 GPU 着色器的运算,从而生成具有阴影效果的光束.该方法不仅可以模拟单个光源形成的光束,还可以实时模拟动态太阳光源产生的多个自然光束.由于采用了 GPU 加速计算,可以满足实时应用需求.

著录项

  • 来源
    《计算机辅助设计与图形学学报》 |2007年第12期|1580-1586|共7页
  • 作者单位

    北京大学高可信软件技术教育部重点实验室,北京,100871;

    北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室,北京,100871;

    北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室,北京,100871;

    北京大学高可信软件技术教育部重点实验室,北京,100871;

    北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室,北京,100871;

    澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系,澳门;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 信息处理(信息加工);
  • 关键词

    自然光束; 空气散射; 光束体; GPU;

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