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王鑫; 孙守迁; 邵明;
浙江大学计算机科学与技术学院,杭州,310027;
运动合成; 运动捕获; 角色动画; 曲线匹配;
机译:骨架驱动的表面变形通过网格进行实时角色动画
机译:音乐驱动角色动画
机译:栏网驱动的角色动画蒙皮
机译:约束欠驱动车辆的运动路径跟随控制:一种非线性模型预测控制方法*
机译:数据驱动的用于角色动画的运动学和动态模型。
机译:果蝇大脑中的边缘运动路径与边缘运动路径之间的比较
机译:从动作捕捉到交互式虚拟世界:朝着不受约束的动作捕捉算法进行实时性能驱动角色动画制作
机译:运动路径高分辨率电磁成像麦克斯韦方程的快速解
机译:确定车辆运动路径的方法,包括确定道路边界,以及确定车辆的多个可能运动路径,其中从多个可能运动路径中选择运动路径
机译:在滚齿机中用于夹紧加工工具的装置具有沿运动路径驱动的线性运动单元和由受控驱动马达驱动并分别驱动运动单元的动力传递单元
机译:用于将敞篷汽车的行李箱空间与折叠的顶部储物空间分离的装置具有驱动单元,该驱动单元具有当检测到分离元件的运动路径中的障碍物时防止顶部被储藏在储物空间中的装置的驱动单元。
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