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张骥先; 罗蕾; 姜帆;
电子科技大学计算机科学与工程学院,成都,610054;
富媒体; 失效区域计算; 局部渲染; 多边形填充;
机译:在有限的移动设备上远程渲染3D场景的框架
机译:在移动设备上基于立体视觉的景深渲染
机译:小型移动设备上大型医学体积数据集的实时探索和管理-远程体积渲染方法的评估
机译:异构移动设备上虚拟场景实时渲染的优化策略
机译:基于图像的渲染协议,用于移动设备上的远程交互式演练。
机译:资源受限的无线传感器节点上多线程操作系统的内存和能量优化策略
机译:在移动设备上进行高效渲染的3D场景注释
机译:在通用图形包中增加了高级场景渲染技术
机译:“创建在显示设备上渲染的三维图像信号的方法,创建在显示器上渲染的三维图像信号的方法,在显示器上渲染的三维图像信号的方法,处理三维图像信号的方法,用于处理三维图像信号的设备,用于创建三维图像信号以在显示器上渲染的可读介质上的计算机程序产品,以及用于在计算机上渲染三维图像信号以在其上进行渲染的可读介质上的计算机程序产品。显示“
机译:呈现复杂场景时,能够实时将动态变化的值仅应用于矩阵的富媒体内容场景处理系统
机译:场景图渲染方法涉及通过以用户受控的方式更改渲染顺序,将用于三维图形表示的节点添加到场景图
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