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陈鸿; 汤晓安; 谢耀华; 孙茂印;
国防科学技术大学电子科学与工程学院,长沙,410073;
矢量数据; 三维地形; 层次细节算法; 绘制;
机译:基于视点最小化的图像插值与视点相关的纹理映射
机译:提琴蟹可以在三维地形上准确测量二维距离
机译:用于探索和绘制水下环境的基于二维边界的视点生成
机译:在3D地形上叠加矢量数据
机译:在三维地形上模拟分层流。
机译:基于三维纹理映射的三维图像实时体绘制
机译:基于小波变换的引导步行变异算子稳态遗传算法在三维地形上优化传感器的方法
机译:通过三维纹理进行阴影直接体绘制
机译:在二维显示设备上用于地形地形的三维透视图表示的方法和导航设备
机译:渲染全局宏纹理,以生成动态图像,例如在计算机生成的地形上,从移动的视点看
机译:二维地图数据在三维场景上的叠加
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