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大规模三维云实时模拟方法

     

摘要

针对虚拟环境中大规模三维云渲染开销大的问题,提出一种大规模三维云实时模拟方法.在云建模方面,利用Navier-Stokes流体力学公式模拟云的动态生成,提出一种基于八叉树的模型化简策略,减少了云模型粒子数;在渲染阶段,提出一种基于Cell的绘制更新策略,结合Impostor技术自动混合绘制三维云与Impostor,实现了大规模三维云的实时模拟.实验结果表明,该方法基于物理的方法模拟云,同时在绘制阶段根据视点的移动实时更新,效果逼真;与同类方法相比,基于Cell的绘制策略更新时计算量更小,有效地避免了绘制更新时常见的抖动和跳变问题.

著录项

  • 来源
    《计算机辅助设计与图形学学报》|2010年第4期|662-669|共8页
  • 作者单位

    虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京,100191;

    北京航空航天大学计算机学院,北京,100191;

    虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京,100191;

    北京航空航天大学计算机学院,北京,100191;

    虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京,100191;

    北京航空航天大学计算机学院,北京,100191;

    虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京,100191;

    北京航空航天大学计算机学院,北京,100191;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 信息处理(信息加工);
  • 关键词

    虚拟环境; 三维云; Cell; 实时模拟;

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