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玻璃窗上水滴运动控制的实时绘制算法

         

摘要

针对目前雨场景中,玻璃窗上水滴运动模拟不真实的问题,提出一种水滴运动控制的实时绘制算法.首先,采用离散环境中的粒子系统,考虑重力的作用效果,结合随机数构造不同形状的静态水滴,解决水滴建模时仅使用一个球体所引起的水滴形状单一性问题;然后,以垂直玻璃表面上的水滴真实受力模型为基础,引入空气阻力控制因子,对水滴速度进行计算,改善目前水滴运动长度不可控问题;最后,综合考虑水滴受力和相邻网格对水滴的亲和度,结合自定义的风力因子和弯曲因子,确定水滴运动方向,增强玻璃窗上水滴运动的真实感.实验对比和分析表明,本文方法能够在玻璃窗上实时绘制出逼真的水滴运动效果.

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