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基于H.264压缩域的运动对象快速分割方法

     

摘要

针对H.264压缩域的运动对象分割问题,提出了一种基于 Fisher 准则的运动对象分割方法.首先将运动对象中每个宏块中子块的运动矢量进行加权,获取每个宏块的运动矢量,然后利用多帧的运动矢量进行累加,获取整个宏块的运动矢量,最后使用Fisher准则将运动对象的矢量分类,从而获取H.264压缩域中的运动对象.通过实验证明,在基本满足运动对象分割准确率的前提下,达到了较好的实时性.

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