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三维空间物体任意移动算法研究

         

摘要

为优化3D界面人机交互技术,解决在二维屏幕上利用鼠标控制虚拟三维空间模型的任意移动问题,在研究基于平面的移动算法之后,提出基于坐标轴平面的以及自由移动两种三维空间物体任意移动算法,并且具体实现三种算法,对算法的移动物体精度、速度以及操作简便性等方面进行比较,对3D建模以及可视化具有极其重要的意义.

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