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基于OpenGL的三维OBJ模型可视化研究与实现

     

摘要

随着计算机图形学的飞速发展,我们可以直接操纵三维图形中的对象信息,并直接与计算机的三维表示技术进行交互,基于OBJ文件将数据模型进行可视化为现如今发展的主流趋势.本文提出了一种使用Visual C++作为编程语言,并运用目前公认的3D图形处理接口OpenGL处理这些数据,使用OpenGL相关函数加载OBJ文件,构建可视化的3D实体模型.通过不一样的模式显示出相似的模型.我们还可以对模型进行简单操作.该系统使用了OpenGL的图形操纵功能,极大地改良了用户与模型之间的交互.

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