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芳华绝代的幻想法庭——《逆转裁判三部曲》系列回顾

         

摘要

对于熟悉该系列的玩家而言,巧舟这个名字近乎等同于这个系列,而对于未曾接触过的玩家,认识巧舟也就认识了《逆转裁判》。在来到Capcom的第六个年头,巧舟得到了一个梦寐以求的机会:制作一款自己想制作的游戏,这与巧舟日思夜想的愿望不谋而合。最初,巧舟对于《逆转裁判》的构想便是以私家侦探为主角的推理类游戏,但很快他便意识到推理并不应该拘泥于侦探故事之中。

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