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格斗游戏 任天堂 风格 外观色彩 游戏策略 小工具 拳击 手套;
机译:战斗游戏。社会认知神经科学框架下格斗游戏中的命令系统和玩家与角色的互动
机译:任天堂回应多个游戏玩家对游戏控制器安全性的投诉
机译:一个大规模的道德游戏?以质量效应为例,了解玩家的道德直觉对坚持英雄或反英雄游戏风格的影响
机译:通过切换多个基于规则的控制器的自适应格斗游戏计算机玩家
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:血统的神话诞生? “狼群女神”(翁布里亚·德·萨尔奇特,莫拉塔拉,穆尔西亚)的新解释性提案=神话诞生的血统?对“狼群女神”的新解释性提案(翁布里亚德萨尔奇特,...
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:基于玩家选择的选择来进行格斗游戏的游戏机
机译:竞争性的娱乐格斗游戏-有两个游戏成员,每个成员具有可拆卸的头部和两个可移动的手臂,一个手臂携带锤子和另一个护罩
机译:曲棍球-2)旋转轴上的娱乐格斗游戏,坐着玩家身影
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