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杨胜帆;
拓墣产业研究所;
机译:技术变革如何影响全球市场的权力关系:游戏机和手机游戏行业的远程开发人员
机译:便携式游戏机市场
机译:估算超额价值:以游戏机,游戏机和视频游戏产业为例
机译:传统营销,在线交流和市场成果论文1:营销活动,博客和销售。文章2:消费者通过多网站浏览对视频游戏机的社会学习。文章3:网络增长与群体形成的共同进化。
机译:图书评论:在三合一游戏的悖论。 Triad的游戏机
机译:公司的创新期望,潜力和行动:对日本视频游戏机市场的印象公司的创新期望,潜力和行动:对日本视频游戏机市场的印象公司的期望,潜力和创新行动:对视频游戏机行业的印象日本
机译:利用游戏机提供TBI康复服务。
机译:一种将各种体育内容所有者和广播公司结合到一个公共Web平台上的技术,方法和/或过程,以将实时以及预先录制的体育赛事流式传输或发布到观看者的手机,平板电脑,网站,Smart-TV应用,游戏机上以及任何其他形式的连接媒体。该网络平台将为用户提供无缝连接,并访问不一定与一个特定广播公司数字平台相关的多个体育赛事。该网络平台将成为小型体育和市场上现有广播公司的附加数字平台。
机译:便携式游戏机,便携式游戏机程序,游戏服务器和游戏系统
机译:便携式游戏机,用于便携式游戏机的游戏程序以及记录该游戏程序的信息记录介质
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