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饶志芳;
无;
移动通信; 手机; 联机游戏; 红外装置;
机译:“女孩不能玩”:刻板印象威胁对女性游戏性能的影响
机译:为智能玩家设计:基于游戏的学习中的可用性设计和以用户为中心的设计
机译:探索游戏在手机游戏中的效果与智能手机跟踪数据
机译:基于J2ME和J2EE的联机BNB手机游戏
机译:(Dis)能玩的游戏:对残障游戏玩家减少可及性的自动人种志分析。
机译:自治区需要在日常生活和有问题的手机使用中不满:钻出聪明的讲义和手机游戏的调解作用
机译:教育游戏能玩得开心吗?重新设计游戏体验。
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:至少两个玩家的游戏,玩游戏的方法以及用于游戏的手机游戏。
机译:不再能玩真正的九柱游戏的老年人的九柱游戏,包括九柱游戏,一个球和一个在游戏表面上形成的九柱游戏用的孔
机译:用人工智能玩家呈现游戏的游戏机,游戏系统和游戏方法
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