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基于OpenGL的三维场景的模拟

     

摘要

本文利用OpenGL具有较好显示效果和较高渲染速度的优点,提出了一种用天空盒的方法来快速构建三维场景,并利用C++的特点实现了在三维场景中载入MD2三维模型,实现模型动作的变换。

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