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VRay在3ds Max中渲染技术应用研究

         

摘要

目前市场上3ds Max的第三方渲染器插件很多,其中VRay因很早就已经能够把光能传递和光线跟踪有机地结合在一起,且由于其内核采用Quasi-Monte Carlo算法,在同样的室内外场景下,VRay渲染器的渲染速度是默认扫描线渲染器的2倍以上,所以它成为3ds Max最出色的插件之一。本文从VRay在3ds max的材质、灯光、渲染等方面应用做了详细的探讨。

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