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快速求交算法在射线追踪中的应用

         

摘要

针对弹跳射线法(shooting and bouncing ray,SBR)中复杂的射线追踪部分,本文利用Moller和Trumbore提出的射线与三角面元求交点的算法实现了射线路径的快速计算。对任意复杂目标采用三角面元建模,将射线方程与目标曲面函数联立求解的问题转化成射线与三角形求交点的问题,大大降低了计算难度,同时三角面元建模的方式也扩展了SBR算法的计算范围。通过对典型目标雷达散射截面积(RCS)的计算,验证了此种算法的正确性和高效性。

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