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基于Kinect的通用式肢体训练系统的设计与实现

         

摘要

本文阐述了一种通用肢体训练系统的设计与实现。该系统使用Kinect作为动作捕捉输入源,使用Unity3D作为输出平台,可实时捕捉人体骨骼动作并进行动作匹配,同时反馈匹配结果,通过保存动作并共享的方式解决了训练者在训练时必须依赖教练、教练必须重复辅导多个训练者的弊端。

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