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基于Kinect体感交互技术的电力仿真培训研究

     

摘要

采用有限状态机技术将电力操作规范描述为操作模板集,再利用动态时间规整算法将Kinect所获的动作信息与模板集作匹配,从而识别出培训人员的动作行为,同时使培训人员与三维场景中的虚拟人动作同步来控制虚拟人在变电站三维场景中的漫游速度,通过调整Unity可视化对象的属性来控制虚拟人操作电力设备时的碰撞效果,由此使培训人员沉浸在变电站三维场景中,加深培训效果.

著录项

  • 来源
    《电工技术》|2017年第12期|15-17|共3页
  • 作者单位

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

    广东电网有限责任公司教育培训评价中心,广州 510520;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 电工安全;
  • 关键词

    Kinect; 虚拟现实; 模板匹配; 动作识别;

  • 入库时间 2022-08-18 01:42:33

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