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刘敏1; 钟柏昌1;
[1]南京师范大学;
计算机游戏; 认知能力; 高阶能力;
机译:动作视频游戏玩家和非游戏玩家表现出的不同认知能力
机译:在线计算机游戏:青少年游戏玩家和成人游戏玩家的比较。
机译:情感和计算机游戏玩家:性别,人格和游戏强化结构对计算机游戏的情感反应的影响
机译:(2448)基于认知能力和玩家技能的自适应视频游戏
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:病理性计算机游戏玩家改变的奖励处理–半自然游戏设计的ERP结果
机译:多人游戏环境中玩家之间的声音介导关系在沉浸式多人计算机游戏中通过声音介导的玩家关系
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:游戏系统具有与计算机网络链接的游戏机网络,该计算机网络访问玩家点数帐户的通用数据库,该数据库允许玩家从任何游戏机或计算机上启动和继续游戏
机译:射击游戏的玩法,包括检测,捕捉和记录玩家的三维动作,并组织与计算机连接的不同玩家之间的游戏,以控制游戏区域并创建虚拟现实
机译:用于纸牌或客厅游戏的电子设备,具有在设备处于玩家模拟模式时显示整个游戏的显示屏,以及允许玩家在CPU中执行计算机程序期间与游戏进行交互的控制系统
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