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高月; 陈希;
西安工程大学 陕西西安710048;
媒介依赖; 电子游戏; 人际传播; 受众;
机译:振兴受众研究:欧洲受众研究的创新
机译:走向有道德的网络空间受众研究:使用互联网进行电视受众研究的策略
机译:什么样的电子游戏?电子游戏世界中的性别表征=哪种电子游戏?电子游戏世界中的性别表征
机译:电子游戏作为软件教育的媒介
机译:数字时代的谋杀:通过电子游戏媒介重新思考犯罪小说理论。
机译:电子游戏作为叙事治疗背景下的治疗工具
机译:电子游戏作为一种多元化的媒介:对电子游戏的定量社会科学研究的回顾和电子游戏研究方法的类型学
机译:公众对2003年7月“你喝酒和开车,你输了”的看法。打击:电话调查展示媒体宣传活动达到目标受众研究报告
机译:以电子游戏为媒介引发重大现实事件的方法和系统
机译:终端通信{在低频率要求下依赖于获取信号的参考信号的过程—在广泛范围的终端通信{es m u00c4veL的使用频率过程中执行,用于获取参考信号- u00c6o -低周期要求的依赖性-依赖性和终端通讯{es m u00c4vel
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