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基于分层有限状态机的工作流引擎设计

         

摘要

有限状态机(FSM)是对反应式系统建模的一种有效工具,基于工作流引擎涉及到多个对象以及各个对象本身具有的复杂状态,本文提出了通过分层有限状态机来描述复杂对象状态的方法,并结合实际应用给出了一种具体实现,改善了软件的可描述性,并提高了系统的健壮性与可维护性.

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